Famille A · Le terrain

Il te manque du monde ? Publie ton match.

Tu as le terrain et l'heure, il te manque quatre joueurs. Publie le match : il apparaît dans Découvrir pour les joueurs de ta région, et les places se remplissent toutes seules.

5 min de lectureAucun prérequisGratuit

En 30 secondes

  1. Onglet central « + » → Publier un match.
  2. Choisis le terrain, puis la date et l'heure.
  3. Type, niveau, joueurs maximum, durée — et le prix si le terrain est payant.
  4. « Publier le match » : il est visible immédiatement dans Découvrir.

Le formulaire, champ par champ

Seuls le terrain et la date sont vraiment obligatoires. Tout le reste part d'une valeur par défaut sensée.

  1. Terrain

    Cherche par nom ou par ville dans la liste. Ton terrain n'y est pas ? Ajoute-le en trois champs — voir l'encart plus bas.

  2. Date & heure

    Un match publié pour le jour même remonte en « urgent » dans Découvrir : c'est celui qui se remplit le plus vite.

    Pour un créneau régulier, ne republie pas chaque semaine à la main : monte un groupe et active le match récurrent.

  3. Type & niveau

    Foot ou futsal, puis le niveau attendu. C'est ce que les autres joueurs filtrent en premier — sois honnête, ça évite les soirées déséquilibrées.

    FutsalFootDébutantIntermédiaireConfirmé
  4. Joueurs maximum & durée

    Compte-toi dedans si tu joues. C'est ce nombre qui alimente la jauge vue par les autres, et qui déclenche le passage en « complet ».

  5. Prix par joueur — facultatif

    Laisse le champ vide et le match s'affiche « Gratuit ». Sinon, indique la part par joueur : elle se règle entre vous, sur place. Gaùcho n'encaisse rien.

  6. « Je joue dans ce match »

    Coché par défaut. Décoche si tu organises sans jouer : tu gardes la main sur le match sans occuper une des places.

Ton terrain n'est pas dans la liste

Choisis « Ajouter un terrain manquant » et donne son nom, son adresse et sa ville. Le terrain existe alors pour toute la communauté. La base est curatée à la main : en ajoutant le city-stade de ton quartier, tu rends service à tous ceux qui joueront dessus après toi.

Une fois le match publié

Ce que le match fait tout seul, et ce qui reste dans tes mains.

Automatique

  • Il apparaît dans Découvrir pour les joueurs de la zone
  • Les joueurs disponibles reçoivent une notification
  • Un chat de match s'ouvre avec les inscrits
  • Des rappels partent la veille et environ 2 h avant le coup d'envoi
  • Le match passe en « complet » dès que l'effectif est atteint

À toi de jouer

  • Modifier les détails tant que le match n'a pas commencé
  • Inviter tes amis par un lien s'il manque encore du monde
  • Composer les équipes et saisir le score
  • Clôturer le match, ce qui ouvre les avis pour tout le monde

Ça coince ?

Je peux modifier un match déjà publié ?

Oui, tant qu'il n'a pas commencé. Les joueurs inscrits sont notifiés du changement. Une fois le match démarré ou clôturé, les détails sont figés — c'est ce qui garantit que l'historique et les avis portent bien sur ce qui s'est réellement passé.

Personne ne rejoint mon match

Trois leviers, dans cet ordre. Vérifie le niveau annoncé : un match « confirmé » écarte beaucoup de monde. Vérifie l'heure : les créneaux de semaine après 19 h partent mieux. Puis utilise « Inviter via un lien » pour le partager directement à tes amis ou dans une conversation.

Comment annuler un match ?

Depuis la fiche du match. Les joueurs inscrits sont prévenus. Évite d'annuler tard : ceux qui s'étaient organisés autour de ton créneau le prennent mal, et ça se retrouve dans les avis.

Dois-je clôturer le match ?

Oui, et c'est important : la clôture est ce qui ouvre les avis. Sans elle, personne ne peut noter personne et le match ne bascule pas correctement dans l'historique.

Je peux créer un match réservé à mes amis ?

Oui, en passant par un groupe. Un match de groupe est privé par défaut : il n'apparaît pas dans Découvrir et seuls les membres peuvent le rejoindre. Tu peux ensuite ouvrir des places au public s'il manque du monde. Voir le guide Créer un groupe.

Publie ton premier match.

Deux minutes de saisie, et ton équipe se complète toute seule.

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